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quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Premiação do Video Game

O apresentador Geoff Keighley publicou em seu Twitter uma foto embaçada do que seria um panfleto de novidades para a premiação Video Game Awards, do canal norte-americanoSpikeTV. A peça dá conta de que teremos nada menos que 13 novos grandes games revelados durante a cerimônia, que ocorra em 10 de dezembro e já conta com lista de indicados à premiação.


Entre os títulos previstos nesta lista de 13 temos um novo game da BioWare, produtora deDragon Age e Mass Effect, além de novos games para diversas plataformas e novidades sobre títulos já anunciados, como Metal Gear Solid: Rising, da Kojima Productions. Uma das principais novidades é que o VGA vai revelar também “um jogo exclusivo do PlayStation 3 que ninguém vai acreditar”.


Video Game Awards promete novidades (Foto: Divulgação)


Rumores indicam que este título seria o suposto “Super Smash Bros. da Sony”, um jogo de luta reunindo personagens famosos de jogos do PlayStation, como Kratos (God of War), Nathan Drake (Uncharted) e Sackboy(LittleBigPlanet). Porém, nada ainda está confirmado – só descobriremos em 10 de dezembro.
O Video Game Awards pode ser considerado “o Oscar dos videogames” e todo ano premia os melhores jogos, estúdios e relacionados em sua apresentação, baseada em votação popular. O evento também é famoso por revelar títulos inéditos. Mass Effect 3 e Batman: Arkham City, por exemplo, foram anunciados em uma de suas edições.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Vita pode ser usado como controle para PS3!

             Em uma atualização futura o Vita poderá ser usado como controle para PS3!


Umas nova função para o PS Vita que já foi demonstrada em uma conferência da Sony,chega atravez de uma atualização,para o PS3.O Remote Play deixará os players jogarem no portátil qualquer jogo exclusive da Sony.









Na feira de games a Tokyo Game Show 2011,um funcionário representativo da Sony mostrou uma partida de Killzone 3 jogada no Vita,recebendo as informações em tempo real do PS3,o novo portátil pode ser usado no multiplayer cooperativo.


Com a nova atualização,o Remote Play todos os jogos já lançados poderão ser jogados no portátil,mas tem um pequeno detalhe,os jogos estão liberados mas serão jogados na pequena tela do Vita de 480x272 recebendo um upscalling.Para que os jogos futuros tenham um suporte para 480p no Vita as produtoras terão que programa-lo.







Novidades da NASA

                                NASA testa tecnologias promissora em caças F-18


O trabalho da NASA vai muito além de enviar sondas e astronautas ao espaço. A agência espacial norte-americana tem, por exemplo, um espaço reservado na Base Aérea de Edwards, na Califórnia, onde testa novas tecnologias e conceitos na aviação convencional. E, para isso, utiliza caças F-18.
F-18 da NASA (Foto: Reprodução/Wired)








 A agência dispõe de uma esquadra de aviões. Não só F-18s, mas também F-15s, aviões de carreira como um Douglas DC-8, um jatinho Gulfstream e dois aviões espiões U-2 aposentados pela Força Aérea. O mais interessante deles, no entanto, é um F-18, o modelo 853, que carrega em si o verdadeiro registro histórico das pesquisas e do programa de testes.
Cada pesquisa e modificação feita no avião deixou um rastro. O 853 já teve asas curvas e já efetuou voos com apenas uma asa. Os testes eram parte de um projeto para o desenvolvimento de uma aeronave que pudesse manter o controle em voo mesmo danificada. Cada nova ideia dada por um engenheiro é testada no avião e, normalmente, as modificações ficam na aeronave porque simplesmente não compensa desmontá-las.
F-18 da NASA (Foto: Reprodução/Wired)
Outra pesquisa aerodinâmica procurou desenvolver um sistema de controle de direção horizontal que fosse independente da cauda. A ideia foi criar asas que se movessem e produzissem a pressão necessária para o avião virar em velocidades supersônicas. Muito da intrincada rede de sensores distribuídos no corpo do avião, para monitorar pressão e velocidades, ainda estão na fuselagem. Entre os resultados desta pesquisa, estão novos conceitos que podem nortear a construção de aviões mais manobráveis e com menos arrasto aerodinâmico no futuro.
No F-18 cobaia há um computador, o ARTS, que registra os dados de voo de cada experimento, funcionando como um tipo de caixa preta do trabalho pesado que a aeronave faz ao longo do tempo.

Kinect 2

           Em sua segunda versão o sensor da Microsoft pode identificar dados biométricos!


O Kinect pode ser tão promissor,que agora ele poderá até fazer leitura labial e até mesmo identificar o humor do player.Em sua estrutura o Kinect 2 contará com vários sensores e um software que desempenharão a função de identificar os dados biométricos do player e ver se ele anda meio triste.






Segundo fontes anônimas o novo Kinect além de fazer leitura labial e identificar o humor do gamer,o Kinect 2 poderá ver para onde você está olhando o sucessor do Kinect poderá medir a sua voz e suas expressões  faciais.


As futuras melhorias no sensor acontecerão por causa da falta do cabo USB no console,aumentando a função brandwidth e a transmissão de CCD.



domingo, 27 de novembro de 2011

Tome cuidado na Xbox Live!

Segundo o jornal The Sun,muitos usuários do serviço Xbox Live foram vítimas de uma quadrilha de estelionato que envia e-mails oferecendo MS Points de graça,mas apontavam para um site que tinha a intenção de roubar os dados dos usuários que iam na lábia dos gatunos,em uma ação chamada de phishing.





Para as vitimas receberem seus MS Points,eles deviam colocar no site alguns dados pessoas como número e senha de cartão de credito,com essa informação os ladrões roubavam pequenas quantias de dinheiro para não chamar a atenção.Segundo gráfico as vitimas em mais de 35 países perdiam entre 300 a 600 reis (valor dado em reais).Mesmo com os furtos ocorridos fora da Live a Microsoft anunciou que  irá ajudar os que foram enganados.


“A segurança dos membros da Xbox Live é da maior importância, motivo pelo qual nós sempre tomamos medidas para proteger o serviço contra as ameaças que estão em constantes mudanças.”


A Microsoft afirmou ainda estar trabalhando com os usuários que tiveram suas contas alteradas indevidamente e está avisando as pessoas para não abrirem emails não solicitados por elas, já que podem conter arquivos maliciosos que são usados para golpes.

Ace Combat Assault Horizon


                                                       O foco é o combate!

A Namco/Bandai trás mais uma versão do seu famoso simulador, Ace Combat: Assault Horizon. O jogo inova colocando o jogador em diferentes tipos de aeronaves, e apresentando um interessante sistema de combate, veja como ficou:
                                            O céu é o limite
Simuladores de vôos sempre fizeram muito sucesso nos PCs, e por isso, poucas empresas ousavam desenvolver algo para outras plataformas. A Namco era uma exceção e iniciou a franquia Ace Combat desde o antigo console PS One. Até hoje o game faz sucesso entre os fãs, porém perdeu o titulo de “jogo referência” para a série HAWKS, da Activision.
                                                         
Por isso, coube a desenvolvedora repensar seus conceitos e buscar a inovação para retomar o gosto popular dos fãs do gênero. Sendo assim, Ace Combat Assault Horizon ousou em levar novos elementos (que serão apresentados ao longo do texto) e por apresentar uma historia que entretém, mas pouco convence.
Isso porque o enredo foca os dias atuais e a expectativa de um conflito mundial diante dos problemas políticos ao redor do mundo. Aliados a esses problemas, o jogador deve ainda combater uma corporação que planeja desenvolver uma arma de destruição em massa.

Ace Combat Assault Horizon (Foto: Divulgação)

                                              Modalidades aéreas
Ace Combat Assault Horizon conta com outros modos de jogo além do modo principal (Modo Campanha). Em Single Player, o jogador pode optar por jogar as missões nas quais foram completadas no modo campanha, já no modo online ele conta com os seguintes modos:
- Capital Conquest – Domine o território inimigo coordenando ataques cooperados com outros jogadores.
- Domination – Todos contra todos
- Deathmatch – Batalhas entre times.
- Mission Co-op – Missões em modo cooperative online.
A variedade de missões online ajuda muito a aumentar a vida útil do jogo, porém, a instabilidade dos servidores deixa a desejar. Por diversar vezes é possível notar uma lentidão no inicio das partidas, além de pequenos travamentos durante o jogo.

Ace Combat Assault Horizon (Foto: Divulgação)
                                            Voando sem brevê
Se você procura em Ace Combat um jogo que simule perfeitamente um vôo em um caça supersônico, é melhor optar por outro titulo. O foco do jogo são os combates e a estratégia em uma batalha aérea, diante disso, a velocidade imposta pelos aviões no jogo não é idêntica a de uma simulação de verdade, como em jogos como Flight Simulator.
Ace Combat: Assault Horizon (Foto: Andriasang)
E sobre os combates, esses são executados de forma grandiosa. Além de utilizar um sistema de mira que agrada, o jogo reproduz as batalhas aéreas de forma convincentes, fazendo o jogador usar a estratégia para saber qual o melhor momento de atacar ou se proteger para contra atacar.
O jogo conta com um inovador método chamado de CRA, que consiste em “colar” o seu avião com o do seu inimigo, de modo que facilite acertar o alvo mesmo que com manobras evasivas de seu adversário. Entretanto, é preciso manter a mira (que neste modo fica maior que o convencional) e ficar atento aos movimentos para que o alvo não escape.
Uma novidade é que Assault Horizon permite que o jgoador controle outros tipos de aeronaves, como helicópteros e aviões mais lentos, quebrando assim a rotina de guerrilhar com os poderosos caças de guerra.
Ace Combat Assault Horizon (Foto: Divulgação)
                                             Gráficos decepcionantes
Outro grande deslize de Ace Combat é em relação aos gráficos. No jogo anterior, o game reinava no gênero, mas depois que HAWKS foi lançado, não há como negar uma comparação entre os títulos. E nesse quesito, o jogo da Namco perde para seu rival.

                                                           






sábado, 26 de novembro de 2011

São reveladas as pistas de Mario Kart 7!

Desde o excelente Mario Kart para o Nintendo DS ,considerado por muitos o melhor da série,os jogos da franquia possuem 16 pistas inéditas e 16 clássicas, de games anteriores, totalizando 32 pistas. E com o aguardado Mario Kart 7, para o 3DS, não será diferente. Esta semana, a Nintendo oficializou as 32 pistas do jogo, além das arenas do modo Battle.


Mario Kart 7 (Foto: Divulgação)

O destaque fica para três pistas situadas na já famosa ilha Wuhu, cenário de Wii Fit, Wii Sports Resort e do recente Pilotwings Resort, além da DK Jungle, pista criada em parceria com a equipe responsável por Donkey Kong Country Returns, e do retorno da difícil Rainbow Road original, do SNES.


As pistas clássicas sofreram leves alterações para incluir os dois novos elementos de jogabilidade do título: a asa-delta para planar após alguns saltos e a hélice traseira, para correr embaixo d’água.





Mario Kart 7 será lançado no dia 4 de dezembro. Até lá, fique com a lista completa de pistas:
Mushroom Cup
Toad Circuit
Daisy Hills
Cheep Cheep Lagoon
Shy Guy Bazaar
Flower Cup
Wuhu Loop
Mario Circuit
Music Park
Rock Rock Mountain
Star Cup
Piranha Plant Slide
Wario Shipyard
Neo Bowser City
Maka Wuhu
Special Cup
DK Jungle
Rosalina’s Ice World
Bowser’s Castle
Rainbow Road
Shell Cup
Luigi Raceway (N64)
Bowser Castle 1 (GBA)
Mushroom Gorge (Wii)
Luigi’s Mansion (DS)
Banana Cup
Koopa Beach (N64)
Mario Circuit 2 (SNES)
Coconut Mall (Wii)
Waluigi Pinball (DS)
Leaf Cup
Kalimari Desert (N64)
DK Pass (DS)
Daisy Cruiser (GCN)
Maple Treeway (Wii)
Lightning Cup
Koopa Cape (Wii)
Dino Dino Jungle (GCN)
Airship Fortress (DS)
Rainbow Road (SNES)
Pistas do modo Battle:
Honeybee Hive
Sherbet Rink
Wuhu Town
Big Donut (N64)
Battle Course 1 (GBA)
Palm Shore (DS)